パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜の攻略法・必勝法

パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜【特徴】

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ニューギンより登場した「CRデビルマン〜悪魔聖戦〜」は、モード移行演出を採用せず、今までにないゲーム性とスペックを採用が採用された。

 

モチーフになったのは、あの傑作、永井豪の「デビルマン」だ。

 

過去に羽根モノとして同社から発売されたことがあったが、それとは全く違うスペックとゲーム性を持っている。

 

今や不動の位置を獲得したMAXタイプで通常時の大当たりはすべて出玉ありの7ラウンドか15ラウンドとなっており、確変・時短中の2ラウンド確変当たりも、90個程度と、少ないとはいえちゃんと出玉が獲得できるのだ。

 

 

出玉のない当たりと小当たりでイライラするケースがないことが最も大きな特徴です。

 

ニューギンの得意のモード移行システムをあえて封印してきた理由は、そこにある。

 

プレイヤーの心情をよく考えながら作られている。

 

しかし、そうはいっても基本スペックはバトルタイプなので、大量出玉を獲得できる
チャンスはもちろんありますし、プレイヤーを飽きさせないことは間違いないです。

 

ここがポイントで原作を完全再現しており、そのクオリティーは
至高のデビルワールドが謳い文句になっています。

 

また、その言葉どおり主人公デビルマンとその宿敵デーモンとの死闘が
予告演出やリーチアクションのメインとなっています。

 

盤面を飾るデビルフレームやデビルエンブレムなどは漫画の世界を忠実に
再現されており、液晶も非常に美麗で、本格的なアニメ映画のような出来に

仕上がっており、ファンも満足のできる台と思います。


パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜【基本スペック】

CRデビルマンの基本スペックは大当たり確率については
低確率時が1/399.25で高確率時は1/44.36となっている。

 

確変突入確率は77%(ヘソ入賞時:7R確変が30%、15R確変が47%となっており、
電チュー入賞時:2R確変が8%、15R確変が69%)となっている。

 

MAXタイプとしては若干見劣りするかもしれないが、2R確変でも出玉があるとこである。

 

平均出玉は2R:約90個、7R:約630個、15R:約1360個となっており、
ラウンド・カウント数は2か7か15R/8Cとなっている。

 

また、全ての大当たり終了後100回となっており、まずまずの感じではないだろうか。

 

ヘソ入賞時は7ラウンドか15ラウンドのみとなり、バトル中の右打ちで入賞する
電チューからは69%が15ラウンド、その他が2ラウンド。

 

バトルに突入すれば出玉スピードは一気に加速するので楽しみ満載である。

 

通常時は絵柄によって大当たりの種類が変わるシステムとなっており、
7絵柄大当たりは15ラウンド確変が確定する。

 

6絵柄は15ラウンド通常大当たり、その他は7ラウンド確変となっている。

 

ただし、予告発生時やリーチ成立時などに絵柄が変身する可能性があり、
変身後の絵柄は奇数絵柄が15ラウンド確変、偶数絵柄が15ラウンド通常に

対応しているので注意したい。

 

いままでのMAXスペックとは若干違いがあるので戸惑いもあるが、
その分、新鮮さが売りのスペックとなっている。

 

CRデビルマン〜悪魔聖戦〜H2−Vのスペック

 

大当たり確率 1/399.25
確変中大当たり確率 1/44.36
確変突入率 77.0%
トータル確率 1/71.6
平均出玉 2R:約90個 7R:約630個 15R:約1360個
賞球数 3&7&11&14
時短 全ての大当たり終了後100回転
大当たり振り分け 【ヘソ入賞時】
15R確変 : 47.0%
7R確変 : 30.0%
15R通常 : 23.0%

【電チュー入賞時】
15R確変 : 69.0%
2R確変 : 8.0%
2R通常 : 23.0%

 

CRデビルマン〜悪魔聖戦〜H2−Vのボーダーライン

 

2.5円 19.2回
3.0円 18.5回
3.3円 18.0回
3.5円 17.6回
4.0円 17.0回

 

CRデビルマン〜悪魔聖戦〜の大当たり図柄

 

15R確変図柄

 

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7R確変図柄

 

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チャンス図柄

 

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パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜【演出】

デビルマンではアニメを再現した演出満載でプレイヤーを楽しませてくれる。

 

まずはウインドウステップアップ予告。

 

これは画面中央に出現するウインドウは
ステップアップすればするほど期待度が上がる。

 

連続演出が3パターンあり、地震予告は画面が地震で振動し、
役物の光の色が変化していき、4回まで続けばアツぞ。

 

【ウインドウステップアップ予告】

 

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SOS予告は火事が起きるとこの演出に発展する。

 

【SOS予告】

 

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ピンチラッシュ予告は画面が消灯し、図柄をデーモンが変化させていく。

 

最大3回まで発展する。

 

【ピンチラッシュ予告】

 

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プッシュボタン予告はプッシュボタンが画面に現れたら押してみよう。

 

内容によって期待度が変化しますよ。

 

【プッシュボタン予告】

 

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「あれは誰だ!?予告」はあのお馴染みのアクションが予告演出になった。

 

ウインドウステップアップの途中で画面が切り替わる。

 

そのままリーチが成立するとデビルマンに変身し、
スーパーリーチへと発展、期待度もアップする。

 

【あれは誰だ!?予告】

 

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ハイパーデビルフラッシュ。

 

これはデジタル変動中に画面が光でつつまれる。

 

この演出発生の時点で信頼度が急上昇する。

 

出現タイミングはプッシュボタン押下時、リーチ中など様々で、
いつ出現するか予測がつかない。

 

【ハイパーデビルフラッシュ】

 

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デビルアクション予告はリーチが成立する途中、
図柄の背後にデビルマンが現れ様々なアクションとなる。

 

デビルカッターチャンスは図柄が全消灯し、
ブラックアウトを経て発展する。

 

その後に現れるキャラが、リーチやその後の信頼度を占う。

 

【デビルアクション予告】

 

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タイトル予告は図柄変動に合わせて、画面にタイトルが映し出される。

 

その内容で発展先が示唆される。

 

【タイトル予告】

 

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郡予告はリーチ成立後に現れる群は信頼度を盛り上げてくれる。

 

【郡予告】

 

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ロングリーチはノーマルリーチから発展する。

 

ただし、信頼度は非常に低い。

 

【ロングリーチ】

 

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バイク対決リーチは原作で主人公のアキラとライバル関係にある
氷村との対決でアキラが勝負に負けても、その直後にバイクが

爆発すると次の段階へと発展する。

 

【バイク対決リーチ】

 

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デーモン系リーチは3種類あり、ザンニン襲撃リーチは
魔将軍のザンニンとの戦いとなる。

 

途中でポチが気絶すると次の段階に発展する。

 

【ザンニン襲撃リーチ】

 

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ムザン襲撃リーチは妖将軍ムザンとの戦い。

 

途中でアルフォンヌが気絶すると次の段階へ移行する。

 

【ムザン襲撃リーチ】

 

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レイコック襲撃リーチは妖元帥レイコックが登場し、
ララが最終局面でくしゃみをするとスペシャル段階へ進む。

 

【レイコック襲撃リーチ】

 

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デビルマン系リーチは敵キャラが全部で4人登場する。

 

悪魔の力SPリーチは演出パターンで信頼度が変化し、
最後に敵に逃げられても、悪魔の力DXリーチに発展すればアツい。

 

【悪魔の力SPリーチ】

 

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悪魔の力DXリーチはスーパーリーチの中でも一番高い信頼度を誇る。

 

宿敵デーモンを撃破できれば大当たりとなる。

 

【悪魔の力DXリーチ】

 

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全回転リーチは「あれは誰だ!?予告」から突然移行する
魅惑の全回転アクション。

 

大当たり確定という至福の時が味わえる。

 

【全回転リーチ】

 

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パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜【セグ判別情報】

CRデビルマンにも朝一ランプがあるようです。

 

盤面左のラウンド数ランプの上のランプこれがそうです。

 

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あれば期待しましょう。

 

潜伏判定もセグで判別可能です。

 

バトル敗北で2R確変か2R通常のいずれかとなり、2R確変には電サポ100回で
終了するものと、電サポ次回当たりまで継続のものがあり、潜伏する場合があります。

 

時短には不屈のデビルマンモードとエンディングモードがあり、
不屈のデビルマンモードから始まるが、時短中にエンディングモードへ

移行した場合は、内部確変期待度が下がる。

 

昇格判定大当たり直後、ラウンド中に確変、もしくはラウンド昇格する場合があります。

 

7R終了後にパトランプが出現すれば15R確変となります。

 

本機でもセグ判別必要と思われますので専門誌やHPなどで確認して
ホールへ向かった方が効率的と考えます。

 

出来るだけ取りこぼしがないようにしたいので実行しましょう。

 

あと、バトルモード中の演出でも判別可能なので確認しましょう。

 

バトル開始後にデビルマン攻撃すれば15ラウンド確変大当たりとなる。

 

索敵中にシレーヌに遭遇するとバトルが開始する。

 

索敵中の演出により勝率が変化するぞ。

 

デビルマンの攻撃なら敗北の可能性は無くなり、大当たりが確定する。

 

技を選択してシレーヌに攻撃を仕掛けよう。

 

デビルマン勝利時の大当たりは全て15ラウンドとなり、
大当たり終了後は再びバトルモードに突入します。

 

同時攻撃の場合は優勢であればシレーヌが被弾し、追撃アクションへと移行する。

 

劣勢だった場合はデビルマンが被弾し、復活アクションが無ければ敗北してしまう。

 

追撃アクションに突入したらボタンでパワーを溜めて攻撃を仕掛けよう。

 

勝利はもう目前です。

 

デーモン攻撃時はピンチだ。

 

シレーヌの攻撃には2パターンあり、攻撃エフェクトが激しいほどピンチとなってしまう。

 

避ければ反撃する。

 

シレーヌの攻撃を喰らってしまったら、ボタン連打で復活を祈ろう。

 

ミキのカットイン発生で復活アクションへと突入する。

 

セグ以外にも判別要素は盛りたくさんとなっています。

 

CRデビルマン〜悪魔聖戦〜のセグ表

 

【2R確変セグ(電チュー左)】

 

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【2R電サポ100回確変セグ(電チュー左)】

 

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【15R確変昇格セグ(ヘソ右)】

 

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【15R確変昇格セグ(電チュー左)】

 

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パチンコCRデビルマン〜悪魔聖戦〜【攻略ポイント】

本機は寄釘だけ見ると、なかなか難しいゲージなので、
寄釘はノーマルでいくホールが多いと思われる。

 

命釘がやや広めを狙いたい。

 

本機はボーダーラインが高めなので、注意したい。

 

換金率にもよるが20回以上は回る台でないと厳しいだろう。

 

後、注意点として時短や確変消化、そして大当たりラウンド消化も
右打ちがメインになるため、ここを丁寧に打つ事がトータルでの

出玉アップにつながる。

 

言い換えればこの部分の釘が渋ければ出玉が減るようになるだろう。

 

なので、打ち方も工夫したいところである。

 

大当たり中はアタッカー周りの調整にもよるが、一般的には玉がアタッカーに
6個拾われた時点で打ち出しをストップする。

 

閉じたら打ち出し開始を行うと無駄玉が省ける。

 

電チューサポート時は2回目の開放が終わった瞬間に打ち出し
ストップ→3回目の開放が始まった瞬間に打ち出しスタート→以下繰り返し行う。

 

スルー調整が悪くなければこの手順でやっていれば玉増えも期待できるかもしれませんよ。

 

極力勝ちたいという人にはお勧めの方法です。

 

あとはやはりMAXタイプなので連荘率これが物を言います。

 

これがないタイプは厳しいでしょう。

 

単発や2連が続いている台では期待はできないので移動して様子を見たいところです。

 

一日数回しか当たらないMAXなので連荘を見極めるのは難しいですが、
ハマり台とショボ連台は勝利へ結びつかないことが多いでしょう。

 

MAXタイプは好不調が激しいのでなるべく深追いせず、
連荘する時に続行するようにした方がいいと考えます。

 

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大当たり確率を大幅に上昇させます。

 

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